Zombie Shooter

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Zombie Shooter
Разработчик Sigma Team
Издатели Sigma Team
Флаг России
Дата выпуска 2007
Жанры аркада, Shoot 'em up
Технические данные
Платформы PC (Windows) Android
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1] и русский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Системные
требования
процессор с частотой не менее 800 МГц, Direct3D совместимая видеокарта с 32 Мб видеопамяти, 256 MB RAM
Официальный сайт

Zombie Shooter — компьютерная игра, аркада с небольшими элементами ролевой игры, разработанная компанией Sigma Team. Выпущена в конце 2007 года. Англоязычная версия распространяется по shareware-схеме. Русская версия издана на CD компанией 1С летом 2008 года.

Название игры целиком отражает её суть — осуществлять отстрел зомби на протяжении десяти уровней основной кампании, а также в режимах Survive (Выживание) и новом режиме Gun Stand (Тир).

Zombie Shooter создан на движке игры Alien Shooter. По словам разработчиков, они не стали использовать более современный движок игры Alien Shooter 2 потому, что Zombie Shooter изначально создавался под shareware-продажи.

Сюжета в самой игре нет совсем. Единственная информация о сюжете — официальная страница игры [1].

На официальном сайте можно узнать, что человечество снова в опасности, так как ученые некой секретной исследовательской базы с чем-то не справились и превратились в монстров. Толпы людей-зомби заполонили пространство базы и вскоре эпидемия может поразить всю планету Земля.

Способности

[править | править код]

В игре присутствуют четыре характеристики героя: Здоровье, Сила, Скорость и Меткость. Эти характеристики можно увеличивать при помощи очков опыта, которые даются за убийство зомби. Наличие характеристик приносит в Zombie Shooter небольшой элемент из ролевых игр.

Здоровье влияет на количество урона, выдерживаемого героем.

Сила влияет на максимальное количество патронов, которые может носить с собой игрок.

Скорость влияет на скорость передвижения героя по уровню.

Меткость влияет на радиус случайного разброса пули при стрельбе (и, соответственно, на урон. Полностью прокачанная меткость увеличит его в 2 раза).

Вооружение

[править | править код]

Всего в игре доступно девять видов оружия. По сравнению с Alien Shooter арсенал изменился незначительно.

  • Два пистолета
  • Дробовик
  • Гранатомёт
  • Пулемёт
  • Ракетная установка
  • Дискомет
  • Плазменный пулемёт
  • Огнемёт
  • Магмовый пулемёт

Каждое оружие может быть улучшено трижды. Каждое последующее улучшение обходится дороже предыдущего. Усовершенствование затрагивает скорострельность, время перезарядки и убойную силу. Дискомёт является заменой Охладителя из Alien Shooter, а также абсолютно новым оружием.

Gun Stand является аналогом режима выживания. По центру небольшой карты стоит стационарная пушка, окруженная стеной. Со всех сторон к центру движутся зомби, причем их количество постоянно увеличивается. Их цель — уничтожить пушку, поэтому они сначала ломают стену. Игроку надо как можно дольше продержаться в данной ситуации, уничтожая зомби. Также через определённое время игрок может устроить взрыв.

В рецензии от журнала Dark City отмечалось использование менее совершенного игрового движка по сравнению с предыдущей игрой студии — Alien Shooter 2. Рецензент указывал на то, что создатели вообще отказались от сюжета, использования в игре транспортных средств и урезали ролевую систему. Графика, несмотря на то, что на момент выхода игры была недостаточно новой, в целом была выполнена на удовлетворительном уровне. В целом же, несмотря на то, что игра сама по себе с развлекательной задачей справляется, игре Alien Shooter 2 она сильно уступает[2].

Продолжение

[править | править код]

Продолжение — Zombie Shooter 2 — было выпущено в 2009 году на движке Alien Shooter 2.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Игротека Dark City // Dark City : журнал. — Москва: ООО "Издательский дом Дарк Сити", 2008. — № 46. — С. 75.